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现代图书情报技术  2008, Vol. 24 Issue (6): 46-50     https://doi.org/10.11925/infotech.1003-3513.2008.06.09
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教育游戏资源智能搜索系统的设计与实现*
张辉 徐朝军 王蔚
(南京师范大学教育技术系 南京 210097)
Design and Implementation of an Intelligent System for Collecting Educational-games
Zhang Hui   Xu Chaojun   Wang Wei
(Department of Education Technology, Nanjing Normal University, Nanjing 210097, China)
全文: PDF (547 KB)  
输出: BibTeX | EndNote (RIS)      
摘要 

通过对教育游戏资源类网站特征的分析,提出教育游戏资源智能搜索系统。该系统定义了教育游戏的“元数据结构”,力求把分散在各地的教育游戏教学资源聚合组织起来,并为建设教学资源库提供一种新的思路。

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徐朝军
王蔚
张辉
关键词 教育游戏资源搜索引擎主题爬虫信息抽取    
Abstract

 On the basis of some research work about  the educational game sites, this paper introduces an intelligent system for collecting educational game resources and defines a concept of game-metadata structure. It  strives to organize educational games all over the internet and provide a new way of thinking in building educational resource database.

Key wordsEducational game resource    Search engine    Focus crawler    Information extraction
收稿日期: 2008-02-26      出版日期: 2008-06-25
: 

TP393

 
基金资助:

*本文系全国教育科学“十五”规划教育部重点基金项目“面向教育的电子游戏分级分类标准研究”(项目编号:DCA050056)和江苏省教育科学“十一五”规划项目“教育游戏教学资源库的建设”(项目编号:D/2006/01/096)的研究成果之一。

通讯作者: 张辉     E-mail: huizhtoer@qq.com
作者简介: 张辉,徐朝军,王蔚
引用本文:   
张辉,徐朝军,王蔚. 教育游戏资源智能搜索系统的设计与实现*[J]. 现代图书情报技术, 2008, 24(6): 46-50.
Zhang Hui,Xu Chaojun,Wang Wei. Design and Implementation of an Intelligent System for Collecting Educational-games. New Technology of Library and Information Service, 2008, 24(6): 46-50.
链接本文:  
https://manu44.magtech.com.cn/Jwk_infotech_wk3/CN/10.11925/infotech.1003-3513.2008.06.09      或      https://manu44.magtech.com.cn/Jwk_infotech_wk3/CN/Y2008/V24/I6/46

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