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数据分析与知识发现
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元宇宙的理想与现实:基于评论挖掘的VR产品用户感知研究
曹喆,郭慧兰,吴江,胡忠义
(武汉大学信息管理学院 武汉 430072) (武汉大学电子商务研究与发展中心 武汉 430072)
The Ideal and Reality of the Metaverse: User Perception of VR Products Based on Review Mining
Cao Zhe,Guo Huilan,Wu Jiang,Hu Zhongyi
(School of Information Management, Wuhan University, Wuhan 430072, China) (Center for Studies of Information Resources, Wuhan University, Wuhan 430072, China)
全文:
输出: BibTeX | EndNote (RIS)      
摘要 

[目的] 从技术-用户的互动视角,揭示用户的技术感知与元宇宙技术需求的差距,为元宇宙技术优化提供参考借鉴。

[方法] 基于京东平台上64件VR产品的36720条评论信息,运用LDA主题建模与BERT情感分类的混合方法,构建关注度和喜爱度指标,定量分析用户对VR技术的感知程度,并结合产品客观属性和元宇宙技术需求展开对比分析。

[结果] 从用户评论中提炼出VR产品的功能、品控、使用感受、营销和视听体验五个感知属性,用户在视听体验和营销两个属性上的感知程度分别为最高和最低;功能、使用感受、视听体验三个属性在元宇宙的沉浸体验、易接入性、互操作性和可扩展性等四个技术需求维度上具有高沉浸度、感官失调、多样连接、时空限制、多人互动、移动障碍、多功能设计、设备问题八种进退步表现。

[局限] 样本的多元性与均衡性有待提升;未对其它类型的元宇宙技术设备进行拓展研究。

[结论] 通过感知属性提炼、感知偏好识别和感知程度分析,发现当前VR产品能够满足元宇宙在沉浸体验方面的技术需求,但在易接入性、互操作性和可扩展性方面尚存提升空间;结合产品客观属性,本研究能够为元宇宙相关技术的优化提供参考。


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关键词 元宇宙VR产品用户评论主题聚类情感分类
    
Abstract

[Objective] From the perspective of technology-user interaction, the gap between users’ realistic perception of technology and the ideal technical requirements of the metaverse is investigated, and optimization suggestions for relevant technology are proposed.


[Methods] Based on user reviews of 64 VR products on JD platform, the mixed methods of LDA topic model and BERT language model are used to construct the indicators of attention and affection, so as to quantitatively analyze the users’ perception of VR technology. The comparative analysis is conducted based on the objective attributes of VR products and the technical requirements of the metaverse.


[Results] Five perceived attributes (function, quality control, use feeling, marketing and audio-visual experience) are extracted from user reviews. The attribute of audio-visual experience has the highest attention and affection whereas marketing is on the contrary. Three attributes of function, use feeling and audio-visual experience have eight progressive or regressive manifestations in the four dimensions of technical requirements in the metaverse (immersion experience, accessibility, interoperability and scalability), which are high immersion, sensory imbalance, multiple connections, time and space constraints, multiplayer interaction, mobile obstacles, multi-functional design and equipment problems.


[Limitations] The diversity and balance of samples need to be improved, and extended research on other types of metaverse technology equipment is not included.


[Conclusions] It can be learnt from the process of perceived attributes extraction, perceptual preference recognition and perceptual degree analysis that VR products can meet the technical requirements of the metaverse in immersion experience, but there is still a long way to go to achieve accessibility, interoperability and scalability. Taking objective attributes of products into consideration, a reference for the optimization of the technology in the metaverse can be provided.

Key words Metaverse    VR products    User perception    Topic Clustering    Sentiment Classification
     出版日期: 2022-07-01
ZTFLH:  TP393,G250  
引用本文:   
曹喆, 郭慧兰, 吴江, 胡忠义. 元宇宙的理想与现实:基于评论挖掘的VR产品用户感知研究 [J]. 数据分析与知识发现, 10.11925/infotech.2096-3467.2022-0371.
Cao Zhe, Guo Huilan, Wu Jiang, Hu Zhongyi. The Ideal and Reality of the Metaverse: User Perception of VR Products Based on Review Mining . Data Analysis and Knowledge Discovery, 0, (): 1-.
链接本文:  
https://manu44.magtech.com.cn/Jwk_infotech_wk3/CN/10.11925/infotech.2096-3467.2022-0371      或      https://manu44.magtech.com.cn/Jwk_infotech_wk3/CN/Y0/V/I/1
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